XIII-2 حاصل تلاش مجدد Square Enix برای ساخت یک J-RPG مدرن و عامه پسند، در عین وفاداری به المانها و تردمارکهای اصلی مجموعه است. هدفی که XIII پیشتر سعی در رسیدن به آن را داشت اما روایت بیش از حد خطی داستان، در کنار ایرادات کوچک و بزرگ دیگری نظیر پرداخت نامناسب شخصیتها، گیمپلی نه چندان عمیق و موسیقی ضعیف مانع رسیدن آن به این مهم شد. نگاه سرد مخاطبین به XIII باعث شده است تا عنوانی که پس از انتظاری کوتاه در مقابل ما قرار گرفته مهمترین هدف و دغدغه ذهنیش ایجاد تعادل میان دو نسل مختلف از بازیهای سری Final Fantasy باشد.
| نشانه ها | |
نکات مثبت
طراحی هنری برجسته
شاید در یک بازی از بسیاری از تکنولوژیهای گرافیکی روز استفاده شود؛ اما بازی همچنان زشت به نظر برسد. بازیهایی که بدون در نظر گرفتن تکنیکهای گرافیکی پیشرفته زیبا به نظر برسند (گرافیک بصری زیبایی داشته باشند)، لایق دریافت این نشان هستند. |
نکات منفی
بیش از حد آسان
تا زمانی که چالش وجود نداشته باشد،جذابیت هم وجود ندارد. اگر یک بازی بسیار آسان باشد و هیچگونه چالشی برای مخاطب ایجاد نکند، خیلی زود خستهکننده شده و از یاد میرود.
کوتاه
بازیهایی که این نشان را دریافت میکنند بخش تکنفرهی بسیار کوتاهی داشته و بسیار زودتر از آنکه انتظارش را دارید به پایان میرسند. |
رده سنی ایران
این بازی با این زیبایی داستان و پتانسیل بالا
دارای گندترین گیم پلی بعد در تاریخ بازی هایی که انجام دادم رو دارا بود
واقعا از ته دل برای اسکور انیکس متاسفم
این بازی در مقابل قول هایی مثله elder scrolls و dark souls و mass effect و deus ex و خیلیای دیگه جایی نداره و اینو خیلیا تا بازیش کردن فهمیدن
ممنون بابت نقد....
ممنون بابت نقد....
ما هم دیشب تموم کردیم ولی خیلی کوتاه تر از اون چیزی بود که فکر میکردم. ساده تر هم شده بود که به مذاق من زیاد خوش نیومد.
پایان داستانش اونطوری من رو نگرفت ولی To be Continued ای که زده بود امیدوار کننده اس!
خیلی خوب بود
با اینکه هنوز نتونستم بازی رو بازی کنم واقعا لذت بردم
تشکر زیاد